Postingan

Perbedaan scratch dan Blockly (Shafhah Qonita Andrana)

Gambar
  Scratch: Memiliki blok yang berukuran besar dengan warna-warni mencolok sehingga mudah dipahami oleh pemula. Menyediakan area panggung dan sprite sehingga cocok untuk membuat cerita, animasi, maupun game sederhana. Proyek biasanya dijalankan melalui event seperti ketika bendera hijau diklik. Pengguna dapat memberi input lewat blok pertanyaan, dan jawabannya langsung ditampilkan oleh sprite. Mendukung berbagai efek visual seperti gerakan, perubahan kostum, suara, dan tampilan animasi. Setiap perubahan program dapat langsung dilihat pada panggung, membuat proses belajar lebih menarik. Dibuat khusus agar ramah digunakan oleh anak-anak yang baru mulai mengenal konsep dasar pemrograman.                                                                            Blockly: Bloknya berukuran lebih kecil...

PERBEDAAN SCRATCH DAN BLOCKY (Ayatul Husna)

Gambar
 ​Scratch (kiri): • ​Basis Event: Program diawali dengan blok event (when [bendera hijau] clicked). • ​Struktur Blok: Memiliki blok-blok yang lebih berwarna dan terintegrasi dengan fitur multimedia seperti say dan start sound. Ini mencerminkan fokus Scratch pada pembuatan cerita, animasi, dan game interaktif. • ​Logika: Menggunakan loop repeat until dengan variabel hitungan I dan flag Result untuk menentukan prima atau tidak. ​Blockly (kanan): • ​Basis Prosedural/Fungsional: Program terlihat lebih berfokus pada logika dan struktur kode secara runut (dari atas ke bawah). • ​Struktur Blok: Bloknya terlihat lebih minimalis, seragam, dan menyerupai struktur kode bahasa pemrograman tradisional (seperti penggunaan do if, repeat while). Ini menunjukkan bahwa Blockly sering digunakan sebagai jembatan untuk belajar bahasa pemrograman berbasis teks yang sebenarnya (seperti JavaScript atau Python). • ​Logika: Menggunakan loop repeat while dengan Result = true untuk membatasi pengulangan, dan ...

PERBEDAAN SCRATCH DAN BLOCKLY (A.Syifa Az-sahra Mustapa)

Gambar
 

MENENTUKAN BILANGAN PRIMA ATAU BUKAN BILANGAN PRIMA MENGGUNAKAN SCRATCH (Ayatul Husna)

  Blockly Demo: Code https://blockly-demo.appspot.com/static/demos/code/index.html

PERBEDAAN SCRATCH DAN BLOCKLY NADILA RAMADHANI IRWAN

Gambar
Scratch sebelah kiri  Blok-blok yang digunakan yaitu : 1. When green flag dlicked = program mulai saat bendera hijau ditekan 2. Ask (Masukkan bilangan bulat) and wait = meminta input angka 3. Set (N) to (answer) = menyimpan input ke variabel N 4. Set (Result) to (1) = mengatur nilai awal hasil pemeriksaan 5. Repeat until (I = N) = melakukan pengulangan dari I = 2 sampai sebelum N 6. If (Result = 0) then say (BUKAN BILANGAN PRIMA) else say (BILANGAN PRIMA) = menampilkan hasil ke layar 7. Start sound (Bukan bilangan prima / Bilangan prima) = memutar suara sesuai hasil  Scratch menampilkan hasil dengan "say" (bicara) dan suara Blockly sebelah kanan Blok-blok yang digunakan yaitu : 1. Set N to 3 = memberi nilai awal variabel N (contoh input) 2. Set I to 2 = memulai pembagi dari angka 2 3. Set Result to true = asumsi awal N adalah bilangan prima 4. Repeat while (I < N) = perulangan selama I lebih kecil dari N 5. If (remainder of N  ÷ I = 0) = memeriksa apakah N habis dibagi...

MENENTUKAN BILANGAN PRIMA ATAU BUKAN BILANGAN PRIMA MENGGUNAKAN SCRATCH

 

MENENTUKAN BILANGAN PRIMA ATAU BUKAN BILANGAN PRIMA MENGGUNAKAN SCRATCH NADILA RAMADHANI IRWAN